最爱——JAM Project——资料2009-01-20 Tue 03:20
JAM Project为日本的动画歌曲演唱团体,全名为Japan Animation songs Makers Project(日本动画歌曲振兴计划)。早期为Victor Entertainment所属,现为Lantis旗下的团体。JAM Project是由于水木一郎说出“ 即使迈向21世纪,仍要留下杰出不朽的动画歌魂”而组成的团体。组成的背景则为水木觉得“现在的动画、电玩的主题曲,由有话题性的艺人所担任是会令人起疑窦的”(歌曲没有灵魂、不纯正)。 简介 2000年7月17日,JAM Project在涩谷的Egg-man里举行记者招待会并宣布成立该组合。其后在2000年7月24日推出了第一张名为‘疾风になれ!/CRAZY REVOLUTION'(为OVA‘极速战警’的片头曲和插入曲)的单曲CD。至今推出超过至少34张单曲CD、6张专辑CD,及先后举办过6次演唱会。
JAM Project的歌手们在歌唱时常常充满著热情,所创作的歌曲和歌词均带有热血的风格,因此受到广泛日本动画歌曲、机器人爱好者们的好评。在日本以至世界各地有一定数量的支援者。
初期成员为水木一郎、影山浩宣、松本梨香、阪本英三及远藤正明。在2002年8月北谷洋及2003年3月时奥井雅美、福山芳树宣布加入。然而,水木一郎和阪本英三在后期因私人理由停止了和JAM Project有关的工作。
2007年4月:水木一郎参加了钢铁神Jeeg片头曲的单曲CD“STORMBRINGER”的录音工作,是他发表非常勤宣言以来初次参加JAM Project的活动。
成员 |
征婚!(改自《非诚勿扰》)2009-01-03 Sat 00:46
你要想找一帅哥就别来了,你要想找一钱包就别见了。硕士学历以上的免谈,女企业家免谈(小商小贩除外),省得咱们互相都会失望。刘德华和阿汤哥那种才貌双全的郎君是不会来征你的婚的,当然我也没做诺丁山的梦。您要真是一仙女我也接不住,没期待您长得跟画报封面一样看一眼就魂飞魄散。外表时尚,内心保守,身心都健康的一般人就行。要是多少还有点婉约那就更靠谱了。我喜欢会叠衣服的女人,每次洗完烫平叠得都像刚从商店里买回来的一样。说得够具体了吧。自我介绍一下,我岁数已经不小了,没正经上过学,蹉跎中练就一身生存技能,实话实说,应该定性为一只没有公司、没有股票、没有学位的“三无宅族”。性格OPEN,人品五五开,不算老实,但天生胆小,杀人不犯法我也下不去手,总体而言属于对人群对社会有益无害的一类。 有意者电联,非诚勿扰。 |
【转】对山寨宽容一点,天塌不下来2008-12-28 Sun 15:26
对山寨宽容一点,天塌不下来 张鸣 记得小说《隋唐演义》上说,山寨里的绿林好汉,在打劫商旅时,每每大呼“大风来了!”眼下,山寨作为一种文化,风头正劲,大风也来了。在网上检索2008年使用率最高的词,不用问,肯定是“山寨”。 最早知道山寨,是《水浒传》教的,那本小说里,除了朝廷就是山寨,而山寨是跟朝廷对着干的地方,最大的山寨,就是水泊梁山。这两年,山寨一词,不知怎么就跟盗版手机连在了一起,山寨机,就是那些仿制的名牌手机,开始是价廉物不美,近来据说已经接近价廉物美,用的人越来越多了。进而,所有的仿制品,都被冠以山寨的头衔,有人把只小毛毛狗修剪涂染成熊猫模样,也被人称为山寨熊猫。 仿制品有侵犯知识产权的内涵,不大好。但是,山寨走到今天,已经大踏步地跃出了原来的窠臼,收编了“恶搞”,忽视了模仿,变成了深受年轻人喜爱的一种行为,跟正统、跟一本正经对着干,很野,很不正经,甚至离经叛道,但其行为和“成果”,已经有了太多的创造性。凡是在正统里没有地位,或者说看不上正统的一本正经的人,都纷纷立起旗杆,上面挂起希奇古怪的旗帜,自称山寨。百家讲坛有了山寨版的,春节联欢晚会,也有了山寨版的,从前的恶搞高手,都聚拢在山寨旗下,各显神通。在优酷和土豆网上众多的视频节目,甚至一些长长短短的电影,告诉我们,在影视这个据说需要大量投资和专业人士的领地,也已经山寨林立,过不了多久,影帝和影后们就快要坐不稳龙椅了。 改革开放30年,最有意思的现象就是,凡是新鲜的文化现象,一律要遭人骂挨人批。流行歌曲、气声唱法、摇滚、重金属、迪斯科、街舞、牛仔裤、迷你裙……无一幸免,在朝的主流媒体、主流人士,总是居高临下,拿出一副正人君子的姿态来,板起脸来批,有时候还动用权力,设置路障,横加禁止,结果呢,越禁越不止,越禁越流行。最后,禁无可禁,只好不了了之,一不留神,正人君子发现自己也穿上了牛仔裤,儿子和女儿,早就伴着摇滚,上街跳街舞去也。 应该说,现在的山寨文化,比当年这些引进来的文化现象,要进了一步,多少有了点自己的创造。有心立山寨的好汉,都得有那么两下子,否则,网上注定一片倒彩,山寨立马就被人铲平了。说实在的,无论所有一本正经者多么痛心疾首,山寨肯定是平不了的,历史经验告诉我们,凡是流行文化,行政力量无论多么强大,正人君子如何跳脚挠头,气急败坏,都挡不了,止不住,除非开刀杀人。现在这么多对正统不满意的,这么多挤不进正统的才俊之士,若是没有山寨,可怎么得了!试想,如果百家讲坛早就有了山寨版的,那我们的阎学者何至于挨耳光?草根的才子们,总得有个发挥的地方,山寨就是这样的地方,有观众,有喝彩,也有批评,不像正统,只许说好,不许说不好,而且门槛还那么高,比如像影视界,进门不易,据说还有潜规则,千军万马过独木桥,难。有了山寨就好多了,一架DV,几个伙伴,三下五除二,拍了,弄到网上,一样有喝彩,有粉丝,说不定哪天被有力者看上了,就招安了。 其实,同为文化行业,出版界早就有了山寨,现在满地的书籍,包括装帧那么漂亮的书籍,有多少是正规出版社出的呢?无论承认与否,山寨已经是大半壁江山。在文化领域,有正统就该有山寨。有的山寨是为了造反,有的山寨是为了招安,被招安的别嘲笑昔日的山寨兄弟,更别想一统江山,一个颜色画不出画来,一个音符成不了乐曲,对山寨宽容一点,天塌不下来。
怪叔叔的话: “文化多元”是中国文化界自古的一个敏感话题,“山寨”正是这个敏感话题的又一种新的演绎、一个新的浪潮。其实张鸣教授说的对山寨宽容一点其实就是在说对外文化、新文化宽容一点,天塌不下来! |
今天生日,讲讲生日愿望!(比较肤浅)2008-12-26 Fri 22:14
2008年无论对中国还是对我个人来说都是灾难的一年,希望下一年可以时来运转!今天生日,在此许些愿望,祈求来年幸福! 来年愿望: 2.玩遍来年各款游戏大作 今年玩的好游戏不少,希望下一年能再接再厉! 3.看完想看的大部头著作 动画部长教我们要做现代宅族,增强文化修养是必不可少的! 4.买到所有想买的电子装备 纯粹贪心! 5.摆脱单身 明年的光棍节不想再在宿舍狼嚎了!也想找个人关心一下,抒发下男人想保护女人的心情! 6.每顿都能吃饱 基本每年都会许下这个愿望,但至今未能实现!(难怪阿妈说:“你养得起自己已经是成就了!”,我无语...........) 7.能出家成僧 红尘多烦扰,红尘多难了,若能遁空门,万事皆可抛。 |
开学以来玩的三个好游戏2008-12-26 Fri 21:49
![]() 怪叔叔心里话: 《应援团2》绝对是超一流的诚意制作! 作为一款音乐游戏,一洗各款主流音乐大作大同小异的闷气,充分利用NDS的触屏,创造出“故事与歌曲相结合,舞蹈与节点位置相结合,粗矿与细腻相结合”的新玩法! 在画面上,本作承袭前作的优良风格。以粗线条漫画,鲜艳暖色调为主。处处表达出幽默气息,处处迸发着热血激情。 在音乐上,作为一款音乐游戏,本作精挑出的每首音乐都是百听不厌的名作,务求令你每次应援失败都有再次尝试的兴趣。 在系统上,本作加入前作不具备的复习选项,这个功能非常有助于玩家检讨失败原因,不断从错误中成长。 在游戏难度上,本作可谓用心良苦,从初心者到骨灰级玩家都有自己的舞台,不同的难度层次都不使你觉得无聊,当然,也不会让你轻易过关的...........(笔者到发文为止还是“激烈的应援”的中段,还有待努力) 在故事上,本作同样体现了厂家的细腻。每次的应援主人公的故事都充满了幽默不说,仔细看,我们能看到现实生活中的影子,就业,婚姻,学业,工作......被各种压力所困扰的主人公们在应援团的激励下,屡败屡战,最终战胜压力取得人生的再启动...... 总的来说,有NDS的朋友们,传统大作纷飞鏖战的今天,回味一下这部清新的诚意制作绝对会令你在纷繁的三次元中再热血起来的! ![]() 怪叔叔心里话: 很多人说《GVG》是“联扎系统系列”在psp的试水之作,而我不这样认为。 初穿版,我们会感觉到,整个游戏只有5只隐藏机体,只有寥寥7关,只有屈指可数的场景,只有寥寥几首经典BGM,只有唯一的最终boss,每作机体只有寥寥1-3台...... 但请仔细再玩久点吧! 当你全部机体都用熟练后,你会感叹:这分明就是一部格斗游戏!每部机体的招式充分再现与游戏,而且每一招都实实在在的实用,不会出现当下盛行的“华而不实”的虚招!不仅如此,游戏的每部机体之间的平衡性非常好,不会出现“一机在手,天下我有”的郁闷情况,只要你用得到家,每一部机都是强机!再有就是,本作的对战模式才是本作精粹!三五成群地玩起GVG,你会热血得忍不住喊出你所用的机师的经典对白的! 因此本作其实并非网上流传的所谓完成度不高的“试水作品”,在期待更优秀的续作之前,本作绝对有满足你挑剔要求的资格! ![]() 怪叔叔心里话: 《死神:灵魂狂欢》刚出来的时候,我是抱着鄙视态度试玩的,但当我刚开始接触本作的瞬间,我被吸引了! 可能因为死神的民工级漫画的地位,本作难免被误认为是骗钱的FANS向作品,但我负责地说,本作的确诚意满满! 画面采用Q版风格,为本作所描述的非正篇恶搞故事铺垫气氛,画面清新简洁,可爱轻松的气息扑面袭来。 本作精粹在于战斗的打击感和流畅性,本作的打击感通过到位的声画表现的极为出彩,各种连击方法真的打到你不想停!连接各种打击动作和打击对象的是出色的“瞬步”,瞬步的无限使用使打击的流畅感次方递增。 本作的可用角色之多也是吸引fans的大卖点!除了一护以外,各个主要角色都在游戏中有“戏份”,爱谁就用谁,充分发挥fans向作品的魅力! 写在最后:近来玩的好游戏还是不少的,各种精彩作品在这里不胜枚举,如《MHP2G》,《心灵传说》《PATAPON2》等等都是很优秀的作品,有机会再和大家介绍,欢迎各位同好们多多与本人交流看法。比尔大门叔叔都说啦:“独乐乐不如众乐乐。”(卖XBOX说道)嘛! |













